Posts Tagged rozrywka

Nowy Riddick wiosną 2009

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena zadebiutuje wiosną 2009 roku.

Produkcja zapowiadana pierwotnie jako rozbudowany remake otrzyma ostatecznie całkiem nową kampanię.Jeszcze pod koniec września głośno mówiło się o problemach studia Starbreeze związanych ze znalezieniem wydawcy dla gry Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Perypetie utalentowanej ekipy były tym bardziej trudno wytłumaczalne, że premierowa odsłona, Ucieczka z Butcher Bay zebrała niezwykle pozytywne recenzje i wzbudziła wielkie zainteresowanie w światku graczy.

Nie minęło od tamtej pory zbyt wiele czasu, a ta znakomicie zapowiadająca się produkcja znalazła wydawcę – jest nim firma Atari. Co więcej, spółka określiła już termin wydania gry. Assault on Dark Athena zadebiutuje wiosną przyszłego roku na platformach PC, PS3 i X360. “Posiadanie tego tytułu w kalendarzu wydawniczym na rok 2009 jest niezwykle ekscytujące” – cieszył się Phil Harrison, prezes Infogrames Entertainment, spółki patronackiej Atari.

Radość ta nie bierze się z niczego. Marka Chronicles of Riddick cieszy się bowiem dużym uznaniem. Ucieczka z Butcher Bay wydana w 2004 roku przez Vivendi Games jest według portalu Metacritic oceniana średnio na 9 w dziesięciopunktowej skali. To znakomity rezultat, co zaznaczył zresztą sam Harrison. “Pierwsza produkcja z tej serii była kamieniem milowym dla gatunku gier akcji, a niesamowita ekipa Starbreeze tworzy bogatą kontynuację, która w pełni zadowoli zarówno fanów, jak i nowych graczy”.

Assault on Dark Athena był pierwotnie zapowiadany jako rozbudowany remake. W trakcie powstawania tego projektu jego koncepcja uległa jednak zmianom. Jak zapowiada w oficjalnym komunikacie prasowym wydawca tego tytułu, gracze otrzymają zupełnie nową, rozbudowaną kampanię. Oprócz przebudowanych konstrukcji znanych z pierwszej części, klienci mogą spodziewać się również całkowicie nowego rozdziału z życia Riddicka oraz potyczek w trybie sieciowym. Zdaniem przedstawicieli Atari wobec takiego zestawienia po prostu nie można przejść obojętnie.

“Assault on Dark Athena prezentuje zupełnie nową historię, a jednocześnie przedstawia oryginalną wersję Kronik Riddicka szerszej grupie odbiorców” – tłumaczył konstrukcję gry szef produkcji, Ian Stevens. “Jesteśmy niesamowicie podekscytowani myślą o nadchodzących miesiącach, w których zagłębimy się nieco w nowe cechy, jak chociażby dodanie multiplayera!” – dodał.

Czego na pewno można spodziewać się po Assault on Dark Athena? Mrocznego klimatu, wszechobecnej grozy i bezlitosnych działań – zarówno głównego bohatera, któremu głosu udzielił sam Vin Diesel (odtwórca tej roli w filmie w reżyserii Davida Twohy’ego), jak i strażników nie dopuszczających do siebie myśli o ucieczce więźnia.

Swoje odczucia na temat prac nad grą zdradził też dyrektor wykonawczy studia Starbreeze, Johan Kristiansson. “Praca nad Riddickiem to dla nas nadzwyczajne przeżycie. Bardzo entuzjastycznie podchodzimy do kwestii współpracy z firmą Atari, która zapewni te bogate przeżycia związane z rozgrywką posiadaczom konsol nowej generacji. Wraz z tą produkcją doszliśmy do granic możliwości wykorzystania silnika studia Starbreeze dostarczając tym samym obszerną rozgrywkę stworzoną po to, by zachwycać graczy z całego świata. Nie możemy się doczekać, aż projekt ten trafi na półki sklepowe”.

Po takich zapowiedziach apetyt rośnie. Miejmy zatem nadzieję, że ekipa Starbreeze stanie na wysokości zadania i wyprodukuje tytuł co najmniej tak dobry, jak Kroniki Riddicka.

interia.pl

Dodaj komentarz

Pierwsze szczegóły na temat Star Wars: The Old Republic

Zakończona kilka godzin temu noc zaowocowała zapowiedzią nowej gry, osadzonej w uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Chociaż multum pogłosek i wskazówek nie pozostawiało wielu wątpliwości co do tego, czym będzie tajemniczy projekt BioWare, oficjalna zapowiedź Star Wars: The Old Republic została przyjęta z niekrytym entuzjazmem. W ciągu ostatnich kilku godzin zasoby Internetu wzbogaciły się o sporą dawkę informacji na temat MMO kanadyjskiego studia – warto się im przyjrzeć.

“To był jeden z najgorzej skrywanych sekretów w naszej branży” – powiedział podczas wczorajszej konferencji w San Francisco szef LucasArts, Daryl Rodriguez. Trudno nie przyznać mu racji, gdyż przewidywania przeróżnych źródeł okazały się być jak najbardziej trafne.MMO utrzymane w klimacie mieczy świetlnych i laserowych pistoletów na chwilę obecną zostało potwierdzone jedynie dla PC. Podczas wywiadów z twórcami nie zabrakło oczywiście dociekliwych pytań, dotyczących wersji na konsole, jednak pracownicy zarówno BioWare, jak i koncernu Electronic Arts sprytnie wykręcali się od jednoznacznych odpowiedzi. Frank Gibeau z EA stwierdził, że szanse na Star Wars: The Old Republic dla wielbicieli padów istnieją, podobnie zresztą jak w przypadku Warhammer Online, ale jest jeszcze zbyt wcześnie, aby cokolwiek oficjalnie zapowiadać.

Większość graczy i krytyków patrzy optymistycznie w kierunku nowego projektu BioWare, ale jak zwykle znalazło się też miejsce na narzekania. Twórcom zarzuca się głównie porzucenie ewentualnych prac nad Knights of the Old Republic 3 oraz marnowanie potencjału uniwersum Gwiezdnych Wojen w grze MMO, gdzie elementy cRPG mogą się okazać mało rozwinięte.

Jeśli jednak założymy, że członkowie zespołu odpowiedzialnego za najnowszy projekt mówią tylko i wyłącznie prawdę, lamentujące osoby nie miałyby ani krzty racji. Fabuła ma bowiem stanowić niezwykle ważny element gry. Akcja rozgrywa się trzysta lat po wydarzeniach zaprezentowanych w KotOR i jednocześnie ponad trzy i pół tysiąca lat przed czasami Dartha Vadera, które znamy ze srebrnego ekranu. BioWare szykuje dwie całkowicie różne od siebie kampanie, po jednej dla każdej ze stron konfliktu, czyli naturalnie Republiki i Imperium Sithów. Twórcy starają się ugruntować nas w przekonaniu, że fabuła nie będzie jedynie bezpłciowym dodatkiem, wykonanym dla zasady, ale prawdziwą osią napędową gry. Na razie nie mamy żadnych informacji na temat przykładowych questów, więc nie można wykluczyć ewentualności, że sprowadzą się one w głównej mierze do zabicia pewnej ilości konkretnego rodzaju przeciwników. Miejmy jednak nadzieję, że Kanadyjczycy nie rzucają słówna wiatr i pokażą swój kunszt po raz kolejny – w końcu opracowując fabułę do kolejnych słynnych cRPG jeszcze nie zdarzyło im się zawieść oczekiwań. “Fabuła w Star Wars MMO będzie obszerniejsza, niż w jakiejkolwiek innej grze BioWare” – mówi Daniel Ericson. Trzymamy za słowo.

Centralny element Star Wars: The Old Republic to oczywiście bohater, którym kierujemy. Można wcielić się w Jedi czy Sitha, albo spróbować czegoś ciekawszego, wybierając inną klasę postaci – niestety nie wiemy jeszcze, w czym przyjdzie nam przebierać, ale przechodzenie gry każdą z nich będzie całkowicie innym doświadczeniem. Ważną rolę ma odegrać interakcja gracza z prowadzoną postacią. Twórcy zapewniają, że poprzez szereg trudnych moralnych wyborów między dobrem a złem całkowite zżycie się z nią to tylko kwestia czasu. Podejmowanie takich, a nie innych decyzji ma pozwolić na stworzenie w świecie MMO swojego odpowiednika, który będzie się zachowywał podobnie jak my w prawdziwym życiu. Własne upodobania pokażemy także przy okazji dobierania kompanów NPC.

Twórcy Star Wars: The Old Republic celują w jak największą grupę odbiorców. Gra ma zapewnić sporą dawkę zabawy każdemu – i hardcore’owcowi, dla którego produkcje z gatunku MMO nie mają żadnych tajemnic, i casualowi, który po prostu lubi dźwięk wydawany przez miecze świetlne i chciałby w niedzielne popołudnie trochę się rozerwać przed monitorem. Słynne powiedzenie głosi, że gdy coś jest do wszystkiego, to jest do niczego, dlatego też na ambicje BioWare w tym segmencie patrzę raczej z umiarkowanym optymizmem. Trzymam za to kciuki w kwestii optymalizacji gry – podobno zabawa ma być możliwa nawet na komputerach o przeciętnej mocy, co z pewnością powinno wpłynąć w przyszłości na liczbę sprzedanych egzemplarzy.

Podczas wczorajszej konferencji przewinęło się również kilka zdań na temat wersji beta. Wiemy jedynie tyle, że takowa zostanie oddana do testów, ale kiedy i w jakiej formie – już nie. Sztab odpowiedzialny za Star Wars: The Old Republic milczy też, gdy jest pytany o przewidywaną datę premiery. “Zależy nam na zrobieniu dobrej gry, data wydania mniej nas obecnie interesuje” – mówi Greg Zeschuk z BioWare. Jeśli wciąż mało Wam informacji, polecamy wywiad z twórcami, jaki przeprowadzili redaktorzy serwisu Gamespot oraz oficjalną stronę gry. Więcej materiałów na GOL już wkrótce.

interia.pl

Dodaj komentarz

Milan przegrał w Albanii

AC Milan przegrał we wtorkowy wieczór organizowany przez UNICEF charytatywny mecz z FK Tirana. Spotkanie zostało rozegrane w stolicy Albanii.

“Rossoneri” przegrali 2:1, a honorowego dla Milanu gola już w doliczonym czasie gry strzelił Brazylijczyk Ronaldinho.

W spotkaniu udział wzięli powracający do gry po kontuzjach Alessandro Nesta i Filippo Inzaghi. O ile z dyspozycji pierwszego z nich trener Carlo Ancelotti może być zadowolony, o tyle drugi ucierpiał w jednym ze starć z bramkarzem rywali i musiał opuścić boisko. Sztab medyczny Milanu zapewnia jednak, że nie ma ryzyka odnowienia kontuzji.FK Tirana – AC Milan 2:1 (1:0)

1:0 – Xhafa 27. min

2:0 – Musaka 72. min

2:1 – Ronaldinho 90. min

interia.pl

Dodaj komentarz

iPhone – zwycięski gadżet 2008 roku

iPhone firmy Apple wygrał z konsolami do gier i najnowocześniejszymi komputerami w rankingu na najpopularniejszy gadżet ubiegłego roku, przeprowadzonym przez miesięcznik dla mężczyzn “Stuff”, wychodzący w W.Brytanii i USA.

Płaski telefon z dotykowym ekranem, łączący w sobie funkcje telefonu, odtwarzacza muzyki i filmów, pojawił się w Wielkiej Brytanii w listopadzie ubiegłego roku.

W tegorocznym rankingu iPhone wygrał z równie pożądanymi konsolami do gier wideo – PlayStation 3 firmy Sony, Xbox 360 firmy Microsoft oraz Wii Fit firmy Nintendo.

W pierwszej dziesiątce znalazły się również: laptop Asus Eee PC oraz system nagłaśniający B&M Zeppelin przypominający swoim wyglądem nadmuchany balon.

Gadżety do rankingu wybrali pracownicy magazynu “Stuff”, umieszczając na liście absolutnie najlepsze w swojej dziedzinie produkty. Zainteresowani mogli oddać głosy na stronie internetowej pisma.

interia.pl

Dodaj komentarz

Nowe “panoramy” HP

Firma HP wprowadziła do swej oferty 2 modele monitorów LCD o proporcjach panoramicznych.

Panel oznaczony symbolem LP2275w korzysta z matrycy o przekątnej 22 cali, natomiast LP2475w jest trochę większy – ma 24 cale.

Oba wyróżniają się kontrastem wynoszącym 1000:1 i czasem reakcji plamki na poziomie 6 ms. Producent udzielił na nie 3-letniej gwarancji. Natywną rozdzielczością LP2475w jest 1920 x 1200 pikseli. Dodatkowo znajdziemy w nim 6 portów USB, podwójne gniazdo DVI, HDMI, złącze komponentowe, S-Video oraz DisplayPort.

Tańszy model, LP2275w, wyświetli obraz o rozdzielczości 1680 x 1050. Daje do dyspozycji użytkownika 5 portów USB, VGA, DVI oraz DisplayPort. Mniejszy monitor kupimy za 459 dol., natomiast model LP2475w dostępny jest w cenie 649 dol./interia.pl/

Dodaj komentarz

Co robimy w sieci?

41 proc. dorosłych i 46 proc. młodocianych użytkowników internetu w Stanach Zjednoczonych pobiera lub ogląda filmy (stale, często lub czasami) – wynika z pierwszego raportu firmy Symantec na temat zachowań użytkowników internetu

Według raportu, ludzie poznają inne osoby w sieci i angażują się emocjonalnie – ponad połowa (52 proc.) dorosłych użytkowników podaje, że zawierała znajomości przez internet, a niemal połowa z nich (46 proc.) uznała je za bardziej interesujące od znajomości poza siecią. Pozostałe, bardzo popularne działania w internecie obejmują randki, korzystanie z witryn społecznościowych oraz granie on-line.

Jednym z bardziej zaskakujących wniosków badania jest to, że wiedza rodziców o zachowaniach ich pociech w internecie nie jest zgodna z rzeczywistością opisywaną przez same dzieci. Jedna piąta dzieci na przykład przyznaje, że zachowuje się w internecie w sposób, który nie byłby tolerowany przez rodziców.

Ciekawostki z raportu “Norton Online Living Report”

Wielu dorosłych użytkowników internetu przeznacza co najmniej godzinę miesięcznie na wysyłanie wiadomości tekstowych przy użyciu telefonów komórkowych (Stany Zjednoczone – 39 proc., Wielka Brytania – 79 proc., Australia – 69 proc., Niemcy – 60 proc., Francja – 60 proc., Brazylia – 61 proc., Chiny – 75 proc., Japonia – 25 proc.).

Dużą popularnością cieszą są gry internetowe. Gra w nie prawie trzy czwarte (74 proc.) dorosłych użytkowników w Stanach Zjednoczonych oraz 96 proc. dzieci w Stanach. Muzykę pobiera prawie połowa dorosłych i dzieci (po 56 proc.) korzystających z Internetu w Stanach Zjednoczonych.

Większość dorosłych użytkowników internetu przez co najmniej godzinę miesięcznie czyta zarówno wiadomości podawane w witrynach i blogach. Prawie wszyscy użytkownicy internetu przyznają się do co najmniej okazjonalnych zakupów za pośrednictwem sieci (Stany Zjednoczone – 90 proc., Wielka Brytania – 96 proc., Australia – 84 proc., Niemcy – 93 proc., Francja – 89 proc., Brazylia – 81 proc., Chiny – 86 proc., Japonia – 90 proc.).

Większość dorosłych (85 proc.) i dzieci (52 proc.) korzystających z internetu była ofiarą ataku komputerowego (od mało znaczących wiadomości e-mail ze spamem do poważnych prób włamań) i niepokoi się o bezpieczeństwo. Ponad 80 proc. dorosłych użytkowników nie czuje się pewnie w internecie bez oprogramowania zabezpieczającego.(interia.pl)

Dodaj komentarz

Pogromcy Mitów na NVISION 08

Tegoroczna edycja imprezy NVISION doczeka się nietypowych gości.

Wiceprezydent firmy Nvidia ds. marketingu, czyli Rob Csongor, oficjalnie poinformował, że pojawią się na niej bohaterowie serialu dokumentalnego znanego w naszym kraju pod nazwą Pogromcy Mitów.

Przez ponad pięć lat nakręcono około sto odcinków popularnego na całym świecie serialu dokumentalnego MythBusters, który polskim widzom powinien być znany jako Pogromcy Mitów. W naszym kraju doświadczenia głównych bohaterów tego programu, czyli Jamiego Hynemana oraz Adama Savage’a, można podziwiać na kanale Discovery. Wczoraj okazało się, że wspomniani panowie spróbują swoich sił również w dziedzinie komputerów.Rob Csongor zatrudniony na stanowisku wiceprezydenta ds. marketingu w firmie Nvidia zapowiedział, że Hyneman i Savage pojawią się na organizowanej przez koncern imprezie NVISION 08. Odbędzie się ona w dniach 25 – 27 sierpnia w San Jose, w stanie Kalifornia, oczywiście w Stanach Zjednoczonych. Jednocześnie Csongor wyraził swoje podekscytowanie obecnością pogromców mitów na tegorocznej edycji NVISION. Na razie wiadomo tylko tyle, że Jamie i Adam wezmą udział w niepowtarzalnej prezentacji do której już się przygotowują. Niestety, nie wiadomo czego konkretnie ma ona dotyczyć. Jeśli wierzyć informacjom opublikowanym przez Nvidię, musimy przygotować się na szok. Panowie zaprezentują coś, czego jeszcze nigdy wcześniej nie widzieliśmy. Zieloni uspokajają również, że nie ma się czego obawiać – będzie całkowicie bezpiecznie.

Dodaj komentarz